Very bad! | Bad | Hmmm | Oke | Good! |
---|---|---|---|---|
0% | 0% | 0% | 0% | 0% |
Very bad! | Bad | Hmmm | Oke | Good! |
---|---|---|---|---|
0% | 0% | 0% | 0% | 0% |
5 | 0 | |
4 | 0 | |
3 | 0 | |
2 | 0 | |
1 | 0 |
Hayatta kalma oyunları türü, dünyanın sonunun fantezi temasıyla birleştiğinde çok popüler oldu. Çoğu RPG’ler ve atıcılar ile tasarlandı: Tipik: Dünyadaki Son Gün: Kefer’in Hayatta Kalması, Xiaojiao zhang’ın Son Gün Kuralları ve DreamSky’nin Son Gün Hayatta Kalması-Z. Gördüğünüz gibi, oyunun tasarım deseni ve bu oyunların özellikleri oldukça benzer, ancak her gün kullanan milyonlarca insan var. Popülerlik ve bu konunun cazibesi açısından, tartışılması gereken bir şey yok, çünkü çok açık, ancak eski tarz rol yapma oyunu yerine, bu oyunlar strateji ile değiştirilirse nasıl görünecek? Hayatta Kalmanın Ana Durumu bahsettiğim. İçeriği yeni bir şey değil, zombi hastalığının salgını her yere yayılıyor. Oyuncu hayatta kalmak için şanslıydı ama bu ölümcül salgınla karşı karşıya kaldı.
ABD hükümeti, hastalığı yayarak ve genetik yapılarını bozarak insanları öldürebilen biyolojik bir silah yaratmaya çalışıyor. Bu silahı doğrudan insan vücudunda tekrar tekrar test ettikten sonra, hastalığın yayılma oranı çok hızlı ve kontrol edilemez olduğunda son derece tehlikeli yan etkiler fark ederler. Bu, tüm şehirde toplu ölümlere neden oldu. Bununla birlikte, bir süre sonra, cesetler bozulurken, yaşam belirtileri geri dönmeye başlar ve son derece korkutucu zombiler yaratır. Bu olayın gerçekleşmesinden bu yana 6 ay geçti. Çoğu insan öldü, şehrin manzarası ıssızlaştı ve artık herhangi bir etkinlik yok. Bu zombiler arasında bir yerde, birkaç nadir hayat hala hayatta. Onlar insan medeniyeti için son umuttur. Misyon, bu tür hastalıkların yaşam getirmesi için bir çare bulmalarını sağladı.
Karakterlerin rolünü oynamak ve şiddetli bir atış savaşına katılmak yerine, State of Survival çok daha basit bir oyunla inşa edildi. Genel olarak, oyuncuların karakterleri konumlandırmaya ve yaklaşan zombilere saldırmak için makineleri yerleştirmeye çalıştıkları kule savunma oyunlarına benzer. Buna karşılık, oyuncular şehrin her bölgesini ele geçirecek ve zombi yok edecek, yiyecek arayacak ve hayatlarını büyütecek.
State of Survival bir strateji oyunudur, ancak ordu birimleri yoktur ancak onun yerine benzersiz bir karakter sistemi getirilmiştir. Oyuna katılırken, oyuncu iki karaktere sahip olacak: Sarge ve Maddie ve köpeği. Aslında, sadece Sarge adamına sahip olursunuz, ancak ilk sahne ikisi de yanlışlıkla sokakta buluştuğunda inşa edilir, böylece ekibinize katılır. Bu tehlikelerle dolu yolculuk sırasında, şehirde birçok farklı yeri keşfedecek ve gerçek zombi avcılarıyla tanışacaksınız.
Güçlü dövüş yeteneklerine sahipler ve keşfetmeniz için zombileri ortadan kaldırmak için etkili taktiklere sahipler. Ölüm Kruvazörü, keskin bir motosikletle 10. patikada bir kadın karakteri ortaya çıkıyor. O yolu engelleyen zombi kesmek yeteneğine sahiptir ve bazen kuşatmayı etkili bir şekilde kırmak için yardımcı olacaktır. Ayrıca, aynı serinliğe sahip başka karakterler de var: Akıncılar VI, Akıncılar VII, Şeytan Akıncıları IX, Banshees IIX,…
Buna ek olarak, Survival State’in rol yapma oyunlarına oldukça benzeyen bir karakter tasarımına sahip olduğu başka bir yorum daha ekledim. Her karakterin bir istatistik sistemi vardır: Sağlık, Saldırı, Savunma, Leathlity, Savaş Güçleri, Hız ve Yük. Bu göstergeler yükseltme özelliği ile iyileştirilebilir.
Savaşlardan sonra karakterler yorulur ve dinlenmeleri, yiyecekleri yenilemesi ve gerekirse yaraları tedavi etmeleri gerekir. Oyun sırasında, sistem inşaat görevlerinizi sürekli olarak atayacaktır. Hem kullanışlı bir rehber hem de bir ödül ve zombilere karşı mücadelede çok önemli. Hastane ile, karakterler yaralar için tedavi edilir ve tehlikeli hastalıkları tedavi eder. Silah ve mühimmat üretimi atölyesi. İstihdam Kampı karakterleri işe almak için, gerekli eşyaları depolamak için Depo veya yiyecek sağlamak için Çiftlik. Ayrıca sistem, performansı ve üretkenliği artırmak için bu tesisleri yükseltmenize de olanak tanır.
MOD Bilgisi